Profile PictureGame Station Academy

Базовый курс «3D-графика для начинающих»

0 ratings

Научишься рендерить в Autodesk Maya, изучишь luxion keyshot, работу с освещением, Modeling Toolbox, основы Zbrush, Dynamesh и многое другое.


Урок 1:

  • Интерфейс
  • Viewport навигация
  • Настройка программы и проекта
  • Основные манипуляторы и атрибуты
  • Создание примитивов и работа с ними

Урок 2:

  • Настройка сцены
  • Создание и работа с имидж плейнами
  • Настройка камеры
  • Блокаут простых объектов
  • Моделирование простых объектов

  • Разбор программы luxion keyshot
  • Настройка материалов
  • Настройка освещения
  • Подготовка изображения для вывода на рендер
  • Итоговый рендер

  • Режим объекта и подобъекта
  • Инструментарий для моделинга - Modeling Toolbox
  • Extrude, Fencing, Bevels, Smooth
  • Теория нормалей, как работает шейдинг
  • Normals, Soft/Hard Edges

  • Curves, NURBS Surfaces
  • Deformers (bend, latice, flare, etc)
  • Soft Selection
  • Операции Boolean

  • Zbrush Basics
  • Типы кистей и их настройка
  • Dynamesh
  • Скульптинг различных материалов, дерево, камень, метал.

  • Понятие развертки
  • Виды мапинга
  • Выгрузка в фотошоп, текстуринг в фотошопе, базовый.
  • Подготовка модели под бейк (UV, Hard Edges)
  • Marmoset разбор и настройка бейка
  • Разбор и настройка Cage (Skew, Offset)
  • Бейк необходимых карт (Normals, AO, Curvature)

  • Импорт моделей, подготовка к текстурингу
  • Разбор базового инструментария для текстуринга
  • Текстуринг объектов
  • Вывод финальных текстур и рендер в Marmoset
Add to cart

Научим создавать качественные трехмерные модели для игр и приложений. От запуска программы до первого портфолио.

Copy product URL
$50

Базовый курс «3D-графика для начинающих»

0 ratings
Add to cart